バスケットボールの賭け方をご紹介します!

スポーツ賭け方
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バスケットボール(以下バスケ)といえば、日本で最も親しまれているスポーツの1つといえるでしょう。

学校の授業ではもちろん、クラブや部活などで経験した方も多いのではないでしょうか。

日本を含め世界中で愛されるポピュラーなスポーツ・バスケの、Betrnkにおけるベットについてご紹介します。

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ベット対象のクラブチーム・リーグ戦

ベット対象リーグ

 

  • アイスランド
    – Urvalsdeildリーグ、女子
  • アメリカ
    – NBA
  • アルゼンチン
    – LNB
  • イスラエル
    – ナショナルリーグ
  • インターナショナル
    – ユーロリーグ
    -ABA League 2
    – Eurolega Femminile
    – バルカンリーグ
    – ユーロカップ、女子
    – ユナイテッドリーグ、メインラウンド
    – アルペアドリアカップ、ノックアウトステージ
    – エストニア-ラトビア バスケットボールリーグ
  • オーストラリア
    – NBL、プレイオフ
    – WNBL、プレイオフ
  • オーストリア
    – ABL1回戦
    – ABL2回戦
  • ギリシャ
    – ギリシャA1
  • クロアチア
    – Premijer Liga
  • スペイン
    – Liga ACB
  • スロベニア
    – 1.A SKLプレミアリーグ、決勝
  • チェコ共和国
    – チェコNBL、グループA1
    – ZBL, A1
    – ZBL, A2
  • デンマーク
    – バスケットリガエン
  • トルコ
    – TBSL
  • ハンガリー
    – Aディヴィジョン、女子
  • フィンランド
    – コリスリーガ
  • ポーランド
    – PLK
    – 1、リーガ
  • リトアニア
    – LKL
  • 日本
    – B2リーグ
  • 韓国
    – KBL
    – WKBL

ベット対象クラブチーム

ベットの対象となるクラブチームは数多く存在するため、こちらでは代表的なアメリカのリーグ・NBAでのクラブチームの一部をご紹介します。

シャーロット・ホーネッツ
ニューヨーク ニックス
クリーブランド・キャバリアーズ
フィラデルフィア・セブンティーシクサーズ
ワシントン ウィザーズ
ブルックリン・ネッツ
アトランタ・ホークス
オーランド マジック
マイアミ ヒート
など


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賭けられるオッズの種類

アメリカ・NBAのシャーロット・ホーネッツとニューヨーク ニックスの試合を例に見ていこうと思います。

それでは1つずつ見ていきましょう。


2ウェイ
その名の通り、ホームとアウェイの2通りからどちらが勝つかを予想します。
引き分けが存在しないため、試合が引き分けになった場合にはどちらに賭けた場合でも返金されます。


・ハンデ
試合開始前にハンデとして得点が付与されます。
そのため、実力に大差があるチーム同士でも、どちらが勝つか分からないスリルを味わうことができます。


1X2
1はホーム、Xは引き分け、2はアウェイが勝つと予想する賭け方です。
2ウェイの引き分けがある場合と考えられますね。最もオーソドックスな賭け方といえるでしょう。


1X2マージン
点差と勝敗を予想する賭け方です。
この試合の場合では、ホームもしくはアウェイが5点より多くの差をつけて勝利するか、5点より多くの差がつかないかを賭けます。
名前の通り、1X2にマージン(点差)を付け加えた予想の仕方ですね。


ハーフ/フル
ハーフタイムとフルタイムの勝敗を分けて予想する賭け方です。
例えば、ホームが両方勝利すると【ホーム/ホーム】となり、前半にホームが勝利し後半は引き分けだった場合は【ホーム/X】となります。


奇数/偶数
試合の合計点が奇数になるか偶数になるかを予想する賭け方です。
試合終了後、両チームの合計点がどちらになるかを的中させれば配当がもらえるという面白い賭け方です。


2ウェイ+オーバー/アンダー
前述した2ウェイに、あらかじめ設定された数値(今回の場合は206.5)を上回る【オーバー】か下回る【アンダー】かを予想する賭け方です。


ベットのルール

12分のクォーター4つからなる48分、または10分のクォーター4つからなる40分の通常試合(NCAAの場合は20分ハーフ2つ)延長時間を含むを含む通常試合時間( “Including Overtime”と表記)

・試合が開始され、完全に終了した場合にすべてのベットが確定します。
ただし、試合が中断した時点ですでに結果が決まるマーケットについてはその限りではありません。

・試合時間が40分であればベットが有効となるには最低35分の経過時間が必要です。また、試合時間が48分であれば最低40分の経過時間が必要となります。
これらのケースの場合、試合が中断となった時点でベットが確定します。

・バスケットボールの試合で「延長時間を含む(Including Overtime)」と記載された試合では、第4クォーターまたはセカンドハーフのハンディキャップと総得点のマーケットは延長時間を考慮せずに確定します。

NBAのチームはホーム-アウェーの順で表示されますが、反対となることもあり得ます。
後者の場合でもステークの返金の理由とはなりません。

・「トーナメント最終でより上位(Higher At The End Of The Tournament)」のマーケットについて、チームがグループで勝ち残らない場合ベットはグループ内でのチーム順位で確定します。
チームがグループ内順位で同位に終わる場合、チームのスコアに基づいてベットを確定します。

・バスケットボールの親善試合のルール(クラブ親善試合かカップ親善試合か)は公式情報をもとにご確認ください。
親善試合が引き分けに終わる場合、勝者へのベットはオッズ1で確定します。
総合得点とハンディキャップのマーケットは実際の結果に基づいて決定します。

・バスケットボールのカップ戦では2試合の結果に基づいて与えられる延長時間は「次のラウンドに進む(To Qualify For The Next Round)」、「次のリーグに進む(To Qualify For Another League)」、 「勝者(Winner)」及び類似のマーケットにおいてのみ考慮されます。

・バスケットボールの試合が引き分けに終わる場合、「延長時間が設定される (Will There Be Overtime? – Yes)」のベットは的中となり、「延長時間が設定されない(Will There Be Overtime? – No)」は不的中となります。

・「ハーフタイム/フルタイム(Half-Time/Full-Time)」のマーケットについて、スポーツセクションのWは勝ちを示し、Xは引き分けを示します。第一ハーフの結果が先に選択され、次に通常試合時間の結果が選択されます。
例えば、W1W2は最初のチームが第一ハーフに勝利し、二番目のチームが全試合(通常時間)に勝利することを意味します。

・「最高(最低)得点クォーター:総得点(Highest (Lowest) Scoring Quarter – Total)」のマーケットについて、二つ以上の最高(最低)得点のクォーターが同じ合計点の場合、ステークは払い戻されません。
これらの場合、ベットは四クォーターの得点でのみ計算され延長時間の得点は考慮しません。

・「最高得点クォーター(Highest Scoring Quarter)」について、最高得点クォーターが決定できない場合(2つ以上のクォーターが同得点で終わる場合)、それらのクォーターへのベットはオッズ1で確定します。
その他のクォーターへのベットは負けが確定します(第四クォーターが決定した時点でベットは確定し、延長時間の得点は考慮しません)。

・「最高得点ハーフ(Highest Scoring Half)」について、二つのハーフが同得点で終わる場合、ベットのオッズは1で確定します。(これらの場合、ベットは第四クォーターが終了した時点で確定し、延長時間の得点は考慮しません)

・「(選択した)チームが両ハーフとも勝利する(Team… To Win Both Halves – Yes)」について、第二ハーフの総得点が決定したときに確定し、延長時間のスコアは考慮しません。
「(選択した)チームが両ハーフ勝利にならない(Team… To Win Both Halves – No)」について、引き分けか最低一つのハーフに負けた場合ベットが的中となります。


バスケットボールの用語やルールについてはこちら!

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